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难得又没创意还不敬业的片子,又是挨刀又是中枪,你还能披着毯子最后喝咖啡谈心...
[视][20.11.19想看]R血,导演<准备好了没>,多角色偷换主角,有些混乱,第一女主应该是<身在高地>女星。珍娜<有求必应日>戏份有限,
自己都在说“除了第一部再无佳作了”!虽然后续所有片子我都给了三星,哪怕都在骂烂片,但我依然会继续追。虽然我猜到了凶手……虽然中间也有怀疑。
杀手的动机竟然跟第四部一样,毫无新意...可惜了警长
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
新瓶装旧酒,没有太大惊喜,有些剧情还很蠢。
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
越来越无聊。把棒交给下一位。这个小镇的人还不走......
这个系列做到薪火相传的延续.老演员刷脸增加熟悉感.
槽点很多但唯独这次凶手中了五六枪还像超人一样我不能忍。
我还想他们这次不会真这么勇吧,直接把系列女主杀了?看到后面,果然还是怂了啊。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
相比第四部来说,没有亲情的背叛这点是好的,第四部一家都是疯子让我对妹妹是凶手也产生过怀疑,但是电影一开始我就猜到了凶手,而且必定是两人,反派死于花式作死,片中很多也有智商感人的地方和操作...但是有进步就是好的,整体节奏把控的还是挺好的,很多情节不符合逻辑和正常反应,希望越来越好吧
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
笑死咋这么拽,老尖家真的爱死粉丝了吧,合家欢电影果然合家欢…
这个系列都二十年了 怎么还和第一部差不多 虽然可能是特地为了自嘲 但恐怖片能让我觉得越看越生气的 也是没谁了。
情怀满分,反杀满分,戳不死零分。粉丝们的大胜利✌
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