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在美国西海岸的中心城市,憧憬着HERO的少年Joey一边打工,一边和祖母二人快乐地生活。某天,Joey捡到了一个破烂机器人玩具并着手修理它,然后为它起名叫“HEROMAN”。而在修理好之后的当天夜晚,一度来自外太空的不明离奇闪电击中了Joey家,机器人玩具被雷光包围,化身成一个拥有电击能力的巨大机器人“HEROMAN”。然后,迷之生命体也开始了对地球的侵略……
看到一半我就在担心,这种套路的影片往往会走极端,要么神作,要么装逼,看完我更倾向于后者。切入点还不错,故事也算完整,可惜都是浅尝辄止,无论是牌局还是复仇这两条主线都感觉没有说透,让人郁闷,威廉达福打酱油打的几乎可以忽略不计,而最后片尾出字幕时两人手指隔着玻璃接触居然不是定格镜头,因为我无聊到看完,足足五分钟,这导演是有多变态,给3星差不多了!
复古不复古的,意义不大。壳具体且重,而符号性又不强。不做叙事,靠影像彰显,也就寥寥几笔可观。往前看,往后看,怎么都算不上好。
7.2冷静克制的描述虐囚丑闻,威廉的戏太少,演技无从发挥
Redemption is addictive with no end in sight for sinners seeking an end
很难再看到的经过精密计算的电影,而且在剧作“运算”的过程中也保证了内容的可看度。注释性文本与机制的解读类似说明书般将电影进行操控,《Taxi Driver》式的情绪暗涌又把机械的运作齿轮打破,于是整部电影前后段的对峙就进入了一个僵局:慵懒、任性的自我与抗争、博弈的命运间的冰点,如同牌局一般满是疑点、猜忌,但最后都要走向胜负一方的毁灭和结束。
有电影的质感,画面老练,故事本身冲突有点儿突兀
拯救他人可以安慰自己的创伤,然而事与愿违,选择直面才是最好的方式,片尾回到了监狱,就是自我疗愈的修行。鱼眼长镜头和结尾都是漂亮的戏,但是其它部分散而沉闷,女主这个人物比较尬。
救赎一直是保罗施拉德的核心主题 独特的执着 老派的浪漫 能沉的住气 喜欢
影片还可以叫“追风筝的人、台球人、打飞机人、种田人、修地铁人、卖电脑人、直播达人……”,反正跟风筝、台球、飞机……又没有关系,随便咋叫都行。
是不是忘了雇编剧啊......都没有故事的吗?!
搞死掉,看完月光骑士再来写这个评论写不出什么了,就这样吧
要么老老实实拍玩牌,要么老老实实拍复仇,这又是复仇又是玩牌。。。
开头得眼神设计。回忆得拍摄效果。私人化得情感但看不明白的赌博
PTSD片….我以为是看打牌电影,结果??????
I'm sorry what was this???
+0.5。自己都救不活的时候就别想去救别人了…(有联想到布列松
enmm what's the story for?~... 复仇和赌博两个故事放在一个电影里真的好吗?
以为是犯罪动作片,却是中规中矩的黑色宿命主题,大量对白和氛围衬托,对男主奥斯卡伊萨克的演技要求挺高!赌场里的21点大赛,一心只想复仇的少年,关塔那摩虐待囚犯的精神折磨,都在影片中!最后隔着玻璃对手指的镜头,想起了ET!
有著濃厚存在主義色彩的電影,以裝飾華麗的賭場帶出角色內心黑暗過去的設計,主人公那種在經歷痛苦後揮之不去的創傷後壓力癥候群,都環繞在整部電影里,讓他們飽受身心的折磨。雖然算牌人能夠依照牌桌上出現的卡片做出分數加減,借此判斷這場賽局對於賭客的有利程度,但這場名為人生的賭局卻沒有這麽簡單就能計算預測。
有著濃厚存在主義色彩的電影,以裝飾華麗的賭場帶出角色內心黑暗過去的設計,主人公那種在經歷痛苦後揮之不去的創傷後壓力癥候群,都環繞在整部電影里,讓他們飽受身心的折磨。雖然算牌人能夠依照牌桌上出現的卡片做出分數加減,借此判斷這場賽局對於賭客的有利程度,但這場名為人生的賭局卻沒有這麽簡單就能計算預測。
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