为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
迷影吐槽,吐了还是槽。dylan洗澡时吹的隐约听着还是are you bored yet……?😂男主(?)居然是梅格瑞恩和丹尼斯奎德的儿子……看脸完全无迹可寻……
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
又是一个毁前作系列,和最近看的德州电锯杀人狂一样,不作死就不会死,强化反派,队友永远弱鸡。
还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?
虽说看这种片不能带脑子,但是所有角色都没有脑子也是让观众要疯……反派不到结尾不会死是铁则。妮芙坎贝尔现在的样子居然很不错,真让我惊讶
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。
这一年代久远的惊悚片系列时隔十年,居然还有续作问世,主演也回归,情节模式和特有元素仍然保留,水准尚可,对系列的粉丝来说算是有诚意。就是不知道能否老树开新花。
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
说了一堆如何在恐怖片存活原则,但是最关键其实取决于反派话多不多。
不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。
气氛2|故事2|表演3 不是恶搞系列吗,搞这么假正经
挺有意思的啊,可能我偏爱这类电影,找时间把前四部补一下。
各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。
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