感觉像是在游戏里完任务,救出人质,任务完成🤪
这帮孩子大概都是神童吧,不然怎么会一瞬间不加思考的就学会了大量的复杂仪器操作方法,并瞬间洞悉了所有的主线任务。全片无聊到只有超市里的棉花糖精,起到了一丝提神的作用。这样粗制滥造毫不走心的致敬,算不算对逝者的不敬?
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
场面惊喜,整体紧凑,场面紧张,刺激,动作戏非常好。而且,对战争的拍摄我觉得比较专业。从枪弹、到阵型,挺讲究的。
一镜到底的枪战现场真的好棒,为什么自己看过的好看电影豆瓣评分都这么低
尽管反派和高潮十分薄弱,且和近年来的超自然儿童电影一个调调,但执行过关,毕竟是个正统续作啊。
最後一代出現以及外公鬼魂幫忙還是狠狠地賺了一波眼淚。
超能敢死队 2022.2.2 还行,爱科学动手强的小萝莉。
妖王设计丑了吧唧,一个浑身白鳞的女模特儿操着一口干尸老男人的声音,试问谁受得了?其他中规中矩,看出一点怪奇物语的影子,情感线薄弱后面泪水平平淡淡。
Ghostbusters正统续作,偏低龄,四人组回归很惊喜
虽然也是一镜到底,但没有1917那样气势恢宏,也没有硬核亨利那样惊险刺激,全程跟打游戏开挂一样,而且选难度级别最低,适合萌菜
麦肯娜好美!但我还是不明白为什么一个两河流域的苏美尔人会把墓建在美国……
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
前半部兒童冒險後半部賣情懷,整體非常一般,兩星半
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
聪慧又勇敢的小女主可真可爱!做播客的亚裔小男孩承包了很多笑点。主要的两场飙车打怪都看得很开心。喜爱!
同样是续集,差别怎么会这么大??隔壁的月光光心慌慌杀戮跟新版捉鬼敢死队差了100个锤哥的翻版黑衣人
小成本电影,全靠男主打戏撑起全程,最后几段连贯的动作戏有《疾速追杀》那味了,希望阿金斯赶紧主演部A级大片,好好打磨打磨。
白左,毁灭人类文明!对待kb分子太仁慈,以文明对付野蛮,只会让世界越来越野蛮,越来越多的无辜者受害。只有以霹雳手段,行菩萨心肠,世界才能太平。
难以置信地呆板,所有部分都像是拼装上去的。
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