6/10. Así es Batman.
从人入魔的设定简直复刻托比·马奎尔版《蜘蛛侠》里的绿魔,本是为救人,搞禁术搞成蝙蝠怪了。关于反派——“看来你跟我是同样类型的替身”——又一对毒液和屠杀。能力方面,要感谢如今的特效技术,把平平凡凡“行动快捷”和“回声定位”拍得烟雾缭绕炫酷非凡,剩下的就只记得瞳孔不规则收缩。其实要是用悬疑手段拍,从警方调查幽灵船入手,从各方口中陆续塑造一个误导的M博士,再最终通过关键证据发现“吸血鬼”另有其人,感觉这样会有意思很多。可惜超英的流水线不会允许这种高风险的脚本。
和《毒液》系列比烂吧,主要是过时又无聊……片尾两个彩蛋真是莫名其妙硬剪进去,不知道是不是MCU改动了英雄无归之后又没跟索尼商量,导致《毒液2》和《莫比亚斯》的穿越规则与MCU完全矛盾,实在尴尬……
其实剧情还挺流畅的,简洁有节奏,暗黑风特效很棒,还有点恐怖。除了主角好友忽然黑化成了反派有点太过爆米花电影了。
老套的故事,特效做的不错。结尾彩蛋想方设法给续集埋下种子。莱托很适合这种病态纠结的人物,比如joker比如Dr morbius.
补标。严肃喜剧,所有设定都很装逼,看的好好笑。
贼烂,虽然是暗夜博士,你用不用在黑夜里演动作片还要把光线调的贼暗,你索性关灯放个mp3让大家脑补打斗不就结了么?要么就是残影特效,要么就是黑灯瞎火啥也看不见,看个漫威改编片结果看了个寂寞。
莫比亚斯的失败完美印证了好莱坞现代工业化的日暮西山,愈发认为2019登峰造极的复联4已经是最后一抹余晖了,电影二度升华的契机就在眼前。
剧本老套,基本上没有角色塑造,都是工具人,最后的决斗在一片漆黑中进行,眼睛都快瞎了。
# 再一次证明频繁跳档的定影真的不要期待
p.s.现在这个时代做什么都讲便捷,看电影变得越来越廉价,连电影本身都变得这么不值一提。
可能因为一边看一边在工作,反倒没觉得有蝠同享那么不堪忍受。奇怪的就是好像这个片子的主创压根没想好自己到底应该处于哪个宇宙中呢?一会儿蜘蛛侠一会儿毒液一会儿又暗示X战警, DC都学会独立成篇拍自己的了,还蹭啥宇宙啊。啊女主角真漂亮,当年演过《毒枭》,跟冈萨雷斯长相很相似,气质很不同。
这部没有很难看,而且有点想起之前玩的VAMPYR的视觉表现
这剧本是在线生成的吗,莱托跟超英八字不合,dc、漫威都试过了,以后别接了。
彩蛋硬往MCU里蹭,双方逻辑互不自洽,属实屑中之屑。
黑夜传说+蝙蝠侠混血,还没混好,白瞎这么好的卡司了,本身背后的超凡蜘蛛侠也不是多么成功的作品,这还要强行碰瓷,正片都没拍明白研究彩蛋玩……
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
2.0。1.兄弟对立能理解,但是反派转变太快毫无征兆。2.特效、服化道、场面都乏善可陈。
移动时的残影拖尾挺有意思,其他的就哈哈哈了,要啥没啥。
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